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Lundi 12 janvier 2009 1 12 /01 /Jan /2009 14:42

Je ne sais pas ce que vous pensez des vidéos de présentation de SF4 link, mais moi je les trouve splendides. La volonté artistique est affichée et magnifiquement réalisée. On croirait des estampes animées inspirées de grands maitres Japonais, comme Hokusai  link ou Kuniyoshi link, et accentué d’une patte calligraphique du meilleur effet. Le tout rendant un spectacle unique, une véritable œuvre d’art !

Alors, un grand merci à l’équipe artistique de Capcom qui me ravit les yeux, et me fait me poser la question suivante : à quand l’Okami du jeu de combat ? Moi, j’achèterais tout de suite !

Par JC
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Vendredi 9 janvier 2009 5 09 /01 /Jan /2009 13:42

Sony annonce que le jeu Little Big Planet link s’est vendu à 1.300.000 exemplaires depuis sa sortie, ce qui est une très belle performance si l’on considère que c’est un jeu de plateforme sorti sur une seule plateforme justement : la PS3. Sony indique aussi que 300.000 niveaux ont déjà été créés et partagés sur le Playstation Network. Si je vous parle de cette news, c’est parce que ce jeu est pour moi une véritable œuvre d’art interactive, sans doute la première sur console next gen. D’abord par ses graphismes d’une qualité et d’une inventivité extraordinaire qui nous immergent tout de suite dans un univers se situant entre corn flakes, art contemporain, et jeu vidéo, c’est quand même outre chose que Mario (même si je n’ai rien contre Mario), ensuite par la richesse des interactions entre les personnages et le décor, permettant de créer une nouvelle expérience à chaque niveau, pour peu que celui-ci soit bien pensé, ensuite et surtout, par son éditeur de niveau très complet, mais facile d’accès, qui permet à tout un chacun de connaître les joies de la création link Alors pour tout cela, un grand merci à Média Molécule, les développeurs de ce jeu génial, et aussi à Sony qui leur a fait confiance. 

Par JC - Publié dans : News
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Jeudi 8 janvier 2009 4 08 /01 /Jan /2009 13:38

Tom clancy's hawks à l’air d’être un jeu d’avion de chasse plutôt prometteur pour ceux qui ne recherchent pas de jeu de simulation pure et dure. Il s’agit en effet plutôt d’un jeu à la Ace combat 6, quoiqu’un peu moins arcade, grâce à des aides au pilotage entièrement débrayables, ce qui me semble former un bon compromis.
Si vous voulez vous faire une opinion allez regardez cette vidéo de gameplay link et puis vous pouvez aussi lire ici une preview sur le site jeuxvideo.com link et matter les vidéos associées qui sont très explicatives.

Par JC
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Mercredi 7 janvier 2009 3 07 /01 /Jan /2009 21:23


…. le vent violent chargé de pluie risquait à tout instant d’éteindre nos torches. Trois jours que nous le poursuivions dans cette contrée glaciale, mais durant ses dernières heures de traque les choses semblaient n’avoir fait qu’empirer, et j’avais de plus en plus le sentiment qu’au lieu de fuir à perdre haleine, il cherchait à nous entraîner délibérément sur son terrain. Les grandes voies, bordées d’accueillante verdure, s’étaient soudain transformées en de petits chemins sinueux et serpentant contre le flanc de la montagne. Les arbres feuillus avaient fait place aux résineux, et la nuit blême m’inspirait de moins en moins confiance… alors que j’étais sur le point de renoncer à cette périlleuse chasse, un cri déchira les ténèbres.

Maelborn était tombé de cheval, du moins c’est ce que je crus avant que sa monture ne s’affale de même, laissant entendre un horrifiant hennissement.

Je hurlais dans mon heaume, et sortant précipitamment ma large épée de mon fourreau, je m’avançais prestement, quoique prudemment, vers mon compagnon d’arme effondré par terre. Son cheval était raide mort, la gorge tranchée sur une terrifiante profondeur, quant à Maelborn, il gisait au sol, son sang se mélangeant à l’eau de la pluie : son armure s’était fait entailler sur le côté, au niveau de la ceinture. Sa hanche devait être entamée, car il lui était impossible de se relever.

Alcastre, qui m’avait suivi, mit pied à terre et essaya de le soulever pour le remettre debout. Ils échangèrent quelques mots dont je ne saisis pas le sens tant le vent mugissait à mes oreilles. Nerveux, je faisais piétiner mon destrier, parce que même si j’espérais le contraire, je sentais qu’il n’allait pas en rester là. Ce n’était plus une semonce… Nous avions été imprudents, il nous avait attiré près de son antre.

A cette pensée, un sinistre craquement retentit lugubrement. Alcastre s’arc-boutait pour faire monter Maelborn sur sa monture, autour, rien que la forêt menaçante, et toujours le craquement : je compris trop tard ! Il me faut faire quelque chose… impuissance…

L’immense pin s’affaissa de toute sa ramure, nous engloutissant dans ses branches. Hennissant, mon cheval se cabra de toutes ses forces en me projetant brutalement en arrière.

Me redressant en titubant, j’aperçus les dépouilles de nos destriers, tâches sombres gisant sous des branches brisées, sans voir mes compagnons d’armes qui avaient entièrement disparu dans l’enchevêtrement. Ma chute avait été salvatrice, m’épargnant les branches meurtrières, et je serrais encore mon épée que malgré mon vol plané je n’avais pas voulu lâcher. Sa présence me rassura un tout petit peu, avant qu’un objet n’heurte mes pieds dans un bruit mat. Un casque ? ! Avec la tête d’Alcastre à l’intérieure, sectionnée. Un hurlement m’emplit la gorge, sans pourtant parvenir à sortir. Plus de monture, mes compagnons en charpie…

Sa silhouette se détacha sur le chemin, et son impressionnante stature s’avança vers moi, sa hache à double tranchants luisant sous la bruine. Celle-là même qui venait de régler le sort d’Alcastre.

Il venait fièrement me braver à découvert… L’heure de voir qui d’un prince dragon ou d’un vulgaire troll vendrait le plus chèrement sa peau en combat singulier était venue ! Il allait me payer la mort de mes compagnons. Je m’avançais…

Par JC - Publié dans : Textes Fantastiques
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Mercredi 7 janvier 2009 3 07 /01 /Jan /2009 15:57

Des costumes aux couleurs des héros de Marvel sont apparus dans certains niveaux créés par les Joueurs de Little Big Planet. Marvel rappelle Sony à l’ordre en raison des droits d’auteurs bafoués ! Gaffes les amis, bientôt Captain America viendra vous donner la fessée ! Z’ont rien pigé chez Marvel, au lieu de profiter de cette pub gratos, ils préfèrent donner au monde entier une sale image de marque…

L’armée Américaine qui manque de soldats, depuis que ceux-ci se font dégommer à tour de bras en ramenant le pétrole Irakien pour nourrir les gros 4x4 des ricains qui se vendent plus, essaye de recruter par tous les moyens ! Prenant les joueurs de jeux vidéo pour des décérébrés, et donc de bons soldats, ils ont eu l’idée géniale de monter une salle d’arcade dédiée à la simulation de guerre, dans un centre commercial de Philadelphie, avec tous plein de sergents recruteurs pour qu’après une bonne partie de FPS, vous veniez vous engager. Pas de chance, ça marche pas, et vous savez pourquoi ? Parce que les gens qui jouent aux jeux vidéo, ben,y sont pas si cons !!

Les joueurs achètent de plus en plus de jeux d’occaz ! Et oui ma bonne dame, c’est la crise… et puis peut-être aussi qu’ils ont en marre que les éditeurs les prennent pour des portes monnaies sur pattes, avec leur nouvelle manie de sortir toutes sortes d’add-on payant un mois après que leur jeux à 60 euros soient sortis.      

Par JC
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